Warning: The magic method Predic_Widget::__wakeup() must have public visibility in /customers/1/8/9/playr00m.be/httpd.www/wp-content/themes/inx-game/vendors/predic-widget/predic-widget.php on line 192 Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /customers/1/8/9/playr00m.be/httpd.www/wp-content/themes/inx-game/vendors/predic-widget/predic-widget.php:192) in /customers/1/8/9/playr00m.be/httpd.www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893 Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /customers/1/8/9/playr00m.be/httpd.www/wp-content/themes/inx-game/vendors/predic-widget/predic-widget.php:192) in /customers/1/8/9/playr00m.be/httpd.www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893 Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /customers/1/8/9/playr00m.be/httpd.www/wp-content/themes/inx-game/vendors/predic-widget/predic-widget.php:192) in /customers/1/8/9/playr00m.be/httpd.www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893 Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /customers/1/8/9/playr00m.be/httpd.www/wp-content/themes/inx-game/vendors/predic-widget/predic-widget.php:192) in /customers/1/8/9/playr00m.be/httpd.www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893 Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /customers/1/8/9/playr00m.be/httpd.www/wp-content/themes/inx-game/vendors/predic-widget/predic-widget.php:192) in /customers/1/8/9/playr00m.be/httpd.www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893 Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /customers/1/8/9/playr00m.be/httpd.www/wp-content/themes/inx-game/vendors/predic-widget/predic-widget.php:192) in /customers/1/8/9/playr00m.be/httpd.www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893 Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /customers/1/8/9/playr00m.be/httpd.www/wp-content/themes/inx-game/vendors/predic-widget/predic-widget.php:192) in /customers/1/8/9/playr00m.be/httpd.www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893 Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /customers/1/8/9/playr00m.be/httpd.www/wp-content/themes/inx-game/vendors/predic-widget/predic-widget.php:192) in /customers/1/8/9/playr00m.be/httpd.www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893 {"id":6419,"date":"2012-10-10T20:06:18","date_gmt":"2012-10-10T18:06:18","guid":{"rendered":"http:\/\/www.playr00m.be\/?p=6419"},"modified":"2012-10-10T20:06:18","modified_gmt":"2012-10-10T18:06:18","slug":"review-nhl-13","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.playr00m.be\/review-nhl-13\/","title":{"rendered":"Review : NHL 13"},"content":{"rendered":"

We zetten onze ijshockey masker op en gaan ten strijde tegen, de gasten teams in NHL 13<\/strong>!<\/p>\n

\"\"<\/a><\/p>\n

Dankzij zijn snelle, actie op het scherm beleef je de spanning alsof je er midden in zit, als je nu met controller of Kinect spraakherkenning speelt of beide.<\/p>\n

True Performance Skating<\/em><\/strong>, vormt dan ook de succes feature van NHL 13<\/strong>,een feature die de realisme zo hoog brengt dak geen enkele zelfde actie meermaals overkomt.<\/p>\n

\"\"<\/a><\/p>\n

NHL zoals het moet<\/h1>\n

Al snel is merkbaar dat er in NHL 13<\/strong> veel tijd werd investeert , met name verbetering van de A.I<\/strong>. (Artifici\u00eble Intelligentie<\/em> ),<\/p>\n

Net zoals aan de omgeving werd er zwaar aandacht aan besteed, niet zoals sommige games dat het publiek eruit ziet als enkele penseel streken of stipjes op het scherm.<\/p>\n

\"\"<\/a><\/p>\n

EA\u00a0 Sports heeft het onderste uit de kan gehaald om deze versie van NHL 13<\/strong> een visueel parel te maken.<\/p>\n

Scoren aan de andere kant is niet meer zo simpel als tevoren dankzij de voorheen vermelde I.A.,<\/strong><\/p>\n

Met andere woorden een 2 VS 1<\/em><\/strong> scenario door een lopend pasje uit te voeren zal je niet meer zo licht verteren en toch wat meer inspanning van je vragen. De doelman zal echt op elke move voorbereid zijn en dus op meerdere aanvallen concentreren.<\/p>\n